百刹提示您:看后求收藏(桃花小说网www.bombaycafe.net),接着再看更方便。
掀翻任天堂可不容易,关键还得看游戏好不好玩。
世嘉、索尼以及其他公司研制的游戏机的性能基本上都比FC红白机强,但是依旧没有竞争过任天堂。
玩家之所以买游戏机,是因为这款游戏机所搭配的游戏好玩,弄懂这一点,再跟任天堂竞争,才有击败对方的可能。
这个年代的游戏开发成本很低,难度也比较小,游戏大小才几十KB。
当然,这主要是因为早期存储介质容量受限,只能开发出容量这么小的游戏。
美术方面,8位机的美术素材是8bit的,对于颜色的定义只有256(2^8)种。早期游戏几乎都是像素游戏,颜色都比较单一,一个像素点所占的字节也相对较少。加上当时也会重复利用游戏素材,进一步压缩了容量。
音乐方面,同美术一样,最多只能用2^8中声音类型来表示音乐,比较简单。
游戏工具也没�
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!